지도 투영의 유형

존재하는 지도 제작 투영 유형

지도 제작 투영은 지도에서 지구 표면을 그래픽으로 나타내는 과학인 지도 제작 세계의 기본 도구입니다. 지구는 XNUMX차원 구이지만 지도는 XNUMX차원 평면이므로 정보를 구에서 평면으로 변환해야 합니다. 다양한 지도 투영의 유형 다른.

이 기사에서 우리는 존재하는 지도 제작 투영의 유형, 특성 및 중요성에 대해 설명할 것입니다.

지도 투영이란 무엇입니까?

세계지도

지리학에서 지도 투영은 지구의 자연 곡률을 지도의 평평한 표면과 동일시하여 지각의 일부를 시각적으로 나타내는 방법입니다. 기본적으로 "변환"으로 구성됩니다. 3D 렌더링을 2D 렌더링으로 변환하여 원래 비율을 가능한 한 적게 왜곡합니다.

이것은 지도 제작자가 지도를 작성하고 지구의 곡률 비율에 충실한 공간 표현을 설정하기 위해 지구의 자오선과 위도에 의해 형성된 좌표계에 의해 안내되어야 하는 전형적인 과정입니다.

그러나 이것은 약간의 오차 없이는 불가능하므로 왜곡을 최소화하고 무엇보다도 지도의 세 가지 기본 측면인 거리, 표면 및 모양을 보존하기 위해 투영을 연구합니다.

다른 지도 제작 투영법, 즉 지구의 크기(또는 표면의 일부)를 XNUMX차원으로 나타내는 다른 방법과 절차가 있을 수 있습니다. 이는 고대부터 지리학자의 관심사였기 때문입니다. 이런 의미에서 어느 쪽도 다른 쪽보다 "더 충실"하지는 않지만 그들은 다른 기하학적 문제를 제기하고 표현의 다른 측면을 강조합니다.

지도 투영의 유형

굿의 프로젝션

지도 제작 투영을 분류하기 위해 일반적으로 투영이 원통형, 원추형, 방위각이거나 세 범주의 측면을 결합하는 경우 영감을 준 기하학의 기준이 사용됩니다. 다음은 존재하는 지도 제작 투영의 유형입니다.

  • 원통형 투영. 이름에서 알 수 있듯이 가상의 원통을 지도 표면으로 사용하는 투영입니다. 원통은 행성의 구형 표면에 접하거나 접하며 일관성이 우수하지만(모양에 따라) 적도에서 멀어질수록 거리와 표면적 측면에서 더 크고 뚜렷한 왜곡이 있습니다. 그렇더라도 자오선과 평행선 사이의 직각도를 유지함으로써 탐색에 널리 사용되는 간단하고 유용한 투영 유형입니다.
  • 원뿔 투영. 원통형 투영법과 유사하게, 이것은 위도선과 자오선이 투영된 가상의 접선 또는 시컨트 콘의 내부 곡률 내에 지구의 구를 배치하여 얻습니다. 이러한 유형의 투영의 장점은 자오선을 극점에서 직선으로, 평행선을 원뿔 내에서 동심원으로 변환한다는 것입니다. 결과 지도는 극지방으로 이동할수록 더 왜곡되기 때문에 중위도를 나타내는 데 매우 적합합니다.
  • 방위각 투영. 천정 프로젝션이라고도 하는 이 프로젝션은 자오선과 평행선이 투영되는 구 자체에 접하는 가상의 평면에 지상파 구를 배치하여 얻습니다. 얻은 관점은 지구 중심이나 먼 행성에서 본 세계의 비전에 해당합니다. 이러한 예측은 극과 반구 사이의 관계를 잘 보존하므로 고위도에서 정확합니다. 그러나 평면과 구의 접선점 사이의 거리가 멀수록 더 ​​많이 왜곡되므로 적합하지 않습니다.
  • 수정된 프로젝션. 복합 또는 하이브리드 투영이라고도 하는 투영은 위에 나열된 투영의 다양한 측면을 통합하고 지도의 연속성과 동일한 지구 표면을 포함하는 사각형의 수학적 구성을 깨뜨림으로써 지구 표면을 충실하게 표현하려고 시도하는 투영입니다. 직관적이지 않은 절차이지만 자오선과 지상 평행선의 자발적인 변형을 실험하여 나머지 투영 유형으로 새롭고 불가능한 결과를 얻을 수 있습니다.

그것을하는 방법

지도 투영의 유형

일부 기하학적 특성을 왜곡하지 않고 평평한 표면에 지구를 표현하는 것은 기술적으로 불가능합니다. 평평한 표면에 지구와 같은 모양을 표현하는 복잡성은 구형을 평면으로 변환할 수 있는 맵 투영이라는 도구를 사용하여 어느 정도 해결할 수 있습니다. 위도와 경도의 선을 포함하여 해당 관계 사이의 모든 객체. 이를 위해서는 엄격한 수학적 방법이 절대적으로 필요합니다.

간단히 말해서, 지도 투영은 지구의 곡선 내에서 장소의 크기, 속성 및 위치가 현실과 유사하도록 지도를 만드는 데 매우 중요한 리소스입니다.

모든 지도 투영은 변환 유형 또는 변환을 달성하는 데 사용되는 기하학적 프로세스와 관련된 특성을 나타냅니다. 따라서 지리적 투영은 다음 세 가지 속성 중 하나 또는 두 개를 가질 수 있지만 어떤 경우에도 세 가지 모두를 동시에 충족할 수는 없습니다.

  • 등거리: 투영은 원래 거리에 충실합니다. 즉, 확대하거나 축소하지 않고 해당 배율에서 비율을 유지합니다.
  • 등가: 투영은 원래 표면 영역에 충실합니다. 즉, 표면의 크기와 치수를 왜곡하지 않습니다.
  • 적합성: 투영은 원본의 모양과 각도에 충실합니다. 즉, 투영이 나타내는 표면의 모양이나 프로파일을 왜곡하지 않습니다.

각 투영에서 이러한 세 가지 기본 속성을 최대한 존중하기 위해 노력하지만 일부는 일반적으로 투영된 지도의 특정 용도에 따라 다른 것보다 더 많이 희생됩니다. 예를 들어 세계지도나 평평한 학구면이라면 일반적으로 대륙과 각 대륙의 표면 사이의 거리보다 대륙의 모양을 더 존중한다.

다른 유형의 지도 투영

다음은 잘 알려지지 않은 다른 유형의 투영입니다.

  • 유사원추형: 평행선은 동심원 호로 표시되고 자오선은 동시 곡선으로 표시됩니다. 중앙 자오선은 직선입니다.
  • 가원통형: 평행선과 중심 자오선이 직선으로 표시됩니다. 자오선은 평행 곡선입니다.
  • 폴리코닉: 위도의 평행선은 중앙 자오선을 중심으로 하는 비동심 호로 표시됩니다.

완벽한 지도 투영은 없지만 영역, 방향, 위치, 거리 및 모양의 왜곡을 최소화합니다. 주어진 지도와 주어진 지도 투영법의 사용은 각각 장점과 단점이 있으므로 개별 요구 사항에 따라 다릅니다. 예를 들어 저위도에 초점을 맞추려면 원통형 투영 지도, 중위도에는 원추형 투영, 극지방에는 방위각 투영을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

이 정보를 통해 존재하는 지도 제작 투영의 유형과 특성에 대해 더 많이 알 수 있기를 바랍니다.


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