விலங்குகள் எவ்வாறு கற்களாக மாறும். புதைபடிவங்கள்.

tyrannosaurus புதைபடிவ

பூமியில் வசித்த டைனோசர்கள் மற்றும் கடந்தகால உயிரினங்களின் கதைகளைக் கேட்க எல்லோரும் ஒரு கட்டத்தில் விரும்பினர். விசாரிப்பது, மில்லியன் கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அழிந்துபோன உயிரினங்களின் மிக நேரடி சான்றான புதைபடிவங்களுக்கு முன்னால் நம்மைக் கண்டுபிடிப்பது தவிர்க்க முடியாதது.

அவர்களுக்கு நன்றி, அந்த நேரத்தில் விலங்குகள் வாழ்ந்ததை நாம் மறுகட்டமைக்க முடியும். படிப்படியாக தன்னை மீண்டும் உருவாக்கி, முன்பு விஷயங்கள் எப்படி இருந்தன என்பதைக் காட்டும் ஒரு பெரிய புதிர் போல. ஆனால் சதை மற்றும் எலும்புகள் கொண்ட ஒரு உயிரினத்தை கல்லாக மாற்றுவதற்கு எது சரியாக எடுக்கும்?

புதைபடிவம் என்றால் என்ன?

புதைபடிவமானது லத்தீன் வார்த்தையான "புதைபடிவத்திலிருந்து" வந்தது, அதாவது "அகழ்வாராய்ச்சி". உயிரினங்களின் எச்சங்கள் மற்றும் அவற்றின் செயல்பாடு, எடுத்துக்காட்டாக, புதைபடிவ தடங்கள், புதைபடிவங்களாக கருதப்படலாம். இந்த எச்சங்கள் பொதுவாக வண்டல் பாறைகளில் பாதுகாக்கப்படுகின்றன, அவை அவற்றின் கலவையில் மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டிருக்கலாம். ஒன்று டையஜெனீசிஸ் ஆகும், இது வண்டல்களில் இருந்து ஒரு வண்டல் பாறை உருவாகிறது. மற்றொன்று டைனமிக் உருமாற்றத்தால், இது ஒரு பாறை மாநிலத்தின் மாற்றமின்றி மாற்றத்திற்கு உள்ளாகும்போது, ​​அழுத்தங்கள் மற்றும் வெப்பநிலை காரணமாக தோன்றியதைவிட வேறுபட்டது.

புதைபடிவங்கள் பல்வேறு வகைகள்

"புதைபடிவ" என்று அழைக்க, அது குறைந்தது 10.000 ஆண்டுகள் பழமையானதாக இருக்க வேண்டும். அதாவது, 4 பில்லியன் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இருந்த பழங்கால ஏயோன் வரை, அவை இரண்டையும் தற்போதைய நேரமான ஹோலோசீனில் காணலாம். அவற்றின் அளவு அவற்றில் உள்ளவற்றிலிருந்து, புதைபடிவ பாக்டீரியாக்களுக்கான மைக்ரோமீட்டர்கள் முதல் பெரிய டைனோசர்கள் போன்ற பல மீட்டர் வரை மாறுபடும். நிச்சயமாக, பல டன் எடை கொண்ட மற்றவர்களுக்கு மிகக் குறைந்த எடையுள்ள புதைபடிவங்கள் உள்ளன.

அவை எவ்வாறு உருவாகின்றன?

புதைபடிவங்களின் உருவாக்கம் பல்வேறு வகையான புதைபடிவ செயல்முறைகள் மூலம் ஏற்படலாம். மிகவும் பொதுவானது கனிமமயமாக்கல் எனப்படும் பெட்ரிஃபிகேஷன் ஆகும். பிற செயல்முறைகள் கார்பனேற்றம், வார்ப்பு மற்றும் அச்சுகள் மற்றும் மம்மிபிகேஷன் ஆகும். அடுத்து அவற்றின் வேறுபாடுகளைப் பார்ப்போம்.

கனிமமயமாக்கல் மூலம் உருவாக்கம்

ஒரு விலங்கு இறக்கும் போது காணாமல் போகும் முதல் விஷயம் அதன் கரிம எச்சங்கள். புதைபடிவத்தை உருவாக்குவதில் மிகவும் பொதுவானதாக இருக்கும் இந்த செயல்முறை, எலும்புக்கூடு, எக்ஸோஸ்கெலட்டன், எலும்புகள், பற்கள் போன்ற அனைத்தையும் இடத்தில் வைக்கிறது. வேறு எதுவும் நடக்கவில்லை என்றால், காலப்போக்கில், இந்த எச்சங்கள் சிறிது சிறிதாக புதைக்கப்படுகின்றன. மேலே பூமியின் பல அடுக்குகள் இருந்தாலும், வெளியேறும் நீர், கீழே காணப்படும் எலும்பு எச்சங்களுக்கு தாதுக்களை கொண்டு செல்கிறது. படிப்படியாக, காலப்போக்கில், எச்சங்கள் கல்லாக மாறும். இந்த காரணத்திற்காக இது பெட்ரிபிகேஷன் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

இலை புதைபடிவ

கார்பனேற்றம் மூலம் புதைபடிவத்தின் எடுத்துக்காட்டு

கார்பனேற்றம் உருவாக்கம்

வாயு பொருட்களின் இழப்பு, முக்கியமாக ஆக்ஸிஜன், ஹைட்ரஜன் மற்றும் நைட்ரஜன் ஆகியவை ஒரு கார்பன் படத்தை விட்டுச்செல்கின்றன. இந்த வகை புதைபடிவங்கள் குறிப்பாக தாவரங்களில் அடிக்கடி காணப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, இலைகள் அல்லது கிளைகள் பாறைகளுக்கு இடையில் நசுக்கப்படுகின்றன.

வார்ப்பு மற்றும் அச்சுகளால் உருவாக்கம்

இந்த வகை புதைபடிவமானது எதிர்மறையான அல்லது நேர்மறையான தோற்றமாக ஏற்படுகிறது. அதாவது, எதிர்மறையாக அது இருந்தவற்றின் தலைகீழ் நகலாக இருக்கும், நேர்மறையாக அது இருந்ததைப் போலவே ஒரு நகலும் இருக்கும். இது சம்பந்தமாக, அவற்றை 3 வழிகளில் வழங்கலாம்:

  1. வெளிப்புற: இது உயிரினத்தின் எதிர்மறையான தோற்றத்தை உருவாக்குகிறது, இது ஒரு விலங்கின் தோலிலிருந்து அல்லது ஒரு ஷெல்லின் மேற்பரப்பில் இருந்து இருக்கலாம். உடல் அதன் மேற்பரப்பில் களிமண் போன்ற சில பொருட்களால் மூடப்பட்டுள்ளது. காலப்போக்கில், பாறை மூடப்பட்டிருந்த விலங்கின் சுயவிவரத்தை பாதுகாக்கிறது.
  2. உள்துறை: பொருள் உடலில் நுழையும் போது இது நிகழ்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக ஷெல்லின் எடுத்துக்காட்டில், அது காலப்போக்கில் பொருளுடன் நிரப்புகிறது. விலங்கு காலப்போக்கில் சிதைவடைகிறது, மேலும் உள்ளே சிக்கியுள்ள பொருட்கள் அந்த விலங்கின் வடிவத்தைப் பெறுகின்றன.
  3. அச்சுக்கு எதிராக: இது விலங்குகளின் ஒத்த நகலாகும், இருப்பினும் அதை உற்பத்தி செய்வது மிகவும் கடினம். இது நடக்க, முதல் அச்சு உள் அல்லது வெளிப்புறமாக இருக்க வேண்டும், இதனால், எதிர் தளத்தில் இரண்டாவது அச்சு, உயிரினம் எவ்வாறு இருந்தது என்பதற்கான பிரதி ஒன்றை உருவாக்குகிறது.

புதைபடிவ அம்மோனைட்டுகள்

மம்மிகேஷன் மூலம் உருவாக்கம்

இந்த செயல்பாட்டில் உயிரினம் இருந்தபடியே பாதுகாக்கப்படுகிறது. இதற்காக, விலங்கு பொருளில் சிக்கியிருப்பது அவசியம், மேலும் அது சிதைவதை எதிர்க்கும் மற்றும் நீர்ப்புகா ஆகும். உதாரணமாக, அம்பர் சிக்கிய கொசு, அல்லது பனியில் சிக்கிய பாலூட்டி.

இப்போது விசாரிக்க! இனிமேல் நீங்கள் ஒரு புதைபடிவத்தைக் காணும்போது, ​​அதை சாத்தியமாக்கிய செயல்முறையையும் நீங்கள் காணலாம் என்று நம்புகிறோம்!


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.