မာယာနံပါတ်များ

မာယာယဉ်ကျေးမှု

သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင် ကြီးကျယ်သော ယဉ်ကျေးမှုများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဆက်စပ်သော အမျိုးမျိုးသော နံပါတ်စဉ်စနစ်များကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ အကျော်ကြားဆုံးမှာ- အီဂျစ်၊ ဘေဘီလုံ၊ ရောမ၊ တရုတ်၊ ဒဿမ သို့မဟုတ် အင်ဒို-အာရပ်ဘစ်စနစ်နှင့် မာယာစနစ်တို့ဖြစ်သည်။ ကိုလံဘီယာခေတ်မတိုင်မီက အသုံးပြုခဲ့သော နောက်ပိုင်းတွင်၊ အခြေခံနှစ်ဆယ်တွင် ဒဿမ နံပါတ်စနစ် ပါဝင်ပါသည်။ သမိုင်းမှတ်တမ်းတွေအရ၊ ဒီစနစ်ဟာ လက်ချောင်းနဲ့ ခြေချောင်းတွေရဲ့ အရေအတွက်ပေါင်းစုကို အခြေခံထားတဲ့အတွက်ကြောင့် ဖြစ်ပါတယ်။ ဟိ မာယာနံပါတ်များ ၎င်းတို့သည် ယနေ့ခေတ်နှင့် သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင် လူသိများသည်။

ထို့ကြောင့်၊ မာယာဂဏန်းများသည် အဘယ်အရာ၊ ၎င်းတို့၏ လက္ခဏာများ၊ မူလအစနှင့် အရေးပါပုံတို့ကို ပြောပြရန် ဤဆောင်းပါးကို ရည်ညွှန်းပါမည်။

မာယာယဉ်ကျေးမှု

မာယာပိရမစ်

Maya ၏ နံပါတ်စနစ်အကြောင်း မပြောမီ၊ အမေရိကန် ကမ္ဘာတွင် ၎င်းတို့၏ ကြီးမားသော ဆက်စပ်မှုနှင့် ၎င်းတို့၏ နံပါတ်စနစ်၏ အရေးပါပုံကို နားလည်နိုင်ရန် ၎င်းတို့သည် မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်း အတိုချုပ် ဖော်ပြရပါမည်။

Maya သည် Mesoamerica ဟုခေါ်သော ယဉ်ကျေးမှုဒေသ၏ အဓိကယဉ်ကျေးမှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဘီစီ XNUMX ရာစုမှ အေဒီ XNUMX ရာစုအထိ Mesoamerica ကို သိမ်းပိုက်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် အမေရိက၏ အရေးကြီးဆုံးမြို့များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အမေရိကနှင့် Mesoamerica တစ်လျှောက်ရှိ ယဉ်ကျေးမှုများ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို ရာစုနှစ်များစွာကြာအောင် ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ အမှန်တရားမှာ ယင်းအချိန်အားလုံးတွင် တူညီသောအရေးပါမှု မရှိခဲ့သော်ငြားလည်း ၎င်း၏သင်္ချာစနစ်သည် မြို့များစွာသို့ ပျံ့နှံ့သွားခဲ့သည်။

ရှေးခေတ်လူများဖြစ်လင့်ကစား မာယာများသည် ခေတ်ပြိုင်ဥရောပနိုင်ငံများစွာတို့ထက် သိပ္ပံပညာနယ်ပယ်တွင် တိုးတက်မှုကိုရရှိကာ အတိုးတက်ဆုံးယဉ်ကျေးမှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်၊ အမေရိကန်သမိုင်းမှာသာမက လူ့သမိုင်းမှာလည်း ပါပါတယ်။

မာယာနံပါတ်များ

မာယာနံပါတ်များ

Maya နံပါတ်စနစ်နှင့် ဆက်စပ်နေသည့် Maya script ဖြစ်သည့် Maya picographic system ကို ကျွန်ုပ်တို့ တွေ့ရှိရသည်။ များပြားလှသော ပုံများကို အခြားသော သင်္ကေတများဖြင့် ပေါင်းစပ်ကာ စာရေးစနစ်တစ်ခု ဖန်တီးခဲ့သည်။ ကျယ်ပြန့်ပြီး ရှုပ်ထွေးသော၊ ကြီးမားသော Mesoamerican အရေးအသားစနစ်၏ ပထမဆုံးဖြစ်နိုင်ပါသည်။ ပိုသိသောအရာနှင့် အပြိုင်ဆွဲရန် မာယာအရေးအသားသည် အထူးသဖြင့် hieroglyphs နှင့် ပတ်သက်၍ အီဂျစ်အရေးအသားနှင့် အလွန်ဆင်တူသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ပြောနိုင်သည်။

စာရေးရာတွင်အသုံးပြုသည့် ဂလစ်ဖ်များနှင့်ဆင်တူသည့် ယန္တရားတစ်ခုမှတစ်ဆင့် သင်္ကေတအများအပြားကို အသုံးပြုသည့် ဂဏန်းစနစ်တစ်ခုရှိကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရှိခဲ့သည်။ မာယာဂဏန်းစနစ်သည် သင်္ချာပုစ္ဆာများကို ဖြေရှင်းရာတွင် အာရုံစိုက်ခြင်းမရှိဘဲ နေ့၊ လနှင့် တစ်နှစ်နှင့် ဆက်စပ်နေသောကြောင့် ယင်းသင်္ကေတများသည် နေ့၊ လ၊ နှစ်နှင့် ဆက်စပ်နေပါသည်။ Mayan ပြက္ခဒိန်လိုပါပဲ။ ဒါဟာ လူ့ယဉ်ကျေးမှုရဲ့ အရေးအကြီးဆုံး အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပါပဲ။

မာယာနံပါတ်စနစ်သည် အမြင်အာရုံဖြစ်သည်။မျဉ်းများ၊ ခရုများနှင့် အစက်များကဲ့သို့ အရာများကို ကိုယ်စားပြုရန် အသုံးပြုသော သင်္ကေတများ ဖြစ်သောကြောင့် ဂဏန်းများကို ကိုယ်စားပြုသော သင်္ကေတအများစုသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အလွန်ဆင်တူပါသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ စနစ်သည် တည်နေရာအနေအထားအရဖြစ်ပြီး သင်္ကေတတည်ရှိသည့်နေရာပေါ်မူတည်၍ နံပါတ်တန်ဖိုးကို ပြောင်းလဲကာ အမြင့်များစွာကိုအခြေခံ၍ စနစ်တစ်ခုမှတစ်ဆင့် အရေအတွက်ကို တိုးစေသည်။

ဤသင်ခန်းစာတွင် Maya ၏အခြေခံဂဏန်းတွက်ခြင်းစနစ်အကြောင်းပြောနေခြင်းဖြစ်သည်၊ အခြားပိုမိုရိုးရှင်းသောစနစ်များရှိသောကြောင့်၎င်းကိုလည်းထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည်ဖြစ်သည်။ ဘဝ၏ ရှုထောင့်တစ်ခုတည်းတွင်သာ အသုံးပြုသည်။အသုံးများသော ကုန်သွယ်မှုစနစ် သို့မဟုတ် ဂဏန်းများကို ခေါင်းပုံများဖြင့် ကိုယ်စားပြုသည့် ကမ္ပည်းများတွင် အသုံးပြုသော ခေါင်းပုံသဏ္ဍာန်စနစ်ကဲ့သို့သော၊

သော့ချက် features တွေ

Mayan နံပါတ်စနစ်နှင့် Mayan ဂဏန်းများအကြောင်း ဆက်လက်လေ့လာရန်၊ သင်္ကေတများ၏ အရေးပါပုံကို နားလည်ရန် ဥပမာများမြင်ရန် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော ဤဂဏန်းများကိုရေးရန် အသုံးပြုသည့် ယန္တရားများကို ဆွေးနွေးရန် လိုအပ်ပါသည်။

Mayan ဒစ်ဂျစ်တယ်စာရေးစနစ်သည် အဓိကအချက် ၃ ချက်အပေါ် အခြေခံသည်။

  • ယူနစ်များကို ကိုယ်စားပြုသည့် အမှတ်များ
  • အစင်းကြောင်းများ ၅
  • ခရုကို အခြား Mesoamerican လူဦးရေများတွင် အလွန်ထူးခြားသော နံပါတ်ဖြစ်သည့် 0 ကို ကိုယ်စားပြုရန် အသုံးပြုခဲ့သည်။

ဤသင်္ကေတသုံးမျိုးဖြင့်၊ မာယာလူမျိုးများသည် 0 မှ 20 အထိ ဂဏန်းများကို ဖန်တီးပေးကြပြီး 0 သည် ခရုဖြစ်ပြီး ကျန်ဂဏန်းများကို ဒက်ရှ်နှင့် အစက်များထည့်ခြင်းဖြင့် ဖန်တီးသည်။6 ကဲ့သို့ မျဉ်းတစ်ကြောင်းနှင့် အစက်ဖြင့် ကိုယ်စားပြုသည်။ ပထမနံပါတ်နှစ်ဆယ်၏ အခြေခံအယူအဆမှာ မည်သည့်နံပါတ်ကိုဖန်တီးရန် လိုင်းများနှင့် အစက်များကို အသုံးပြုရန်ဖြစ်သည်။

ကိုလံဘီယာမတိုင်မီ Mayan ယဉ်ကျေးမှုတွင်အသုံးပြုသော Mayan နံပါတ်စနစ်သည် ဒဿမကိန်းဂဏန်းစနစ်ဖြစ်ပြီး၊ ဆိုလိုသည်မှာ အခြေနှစ်ဆယ်ဖြစ်သည်။ ဤရေတွက်မှုအခြေခံ၏ရင်းမြစ်မှာ လက်ချောင်းများနှင့် ခြေချောင်းများကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် ရရှိသော လက်ချောင်းများဖြစ်သည်။ Mayan နံပါတ်စဉ်စနစ်တွင်၊ ဂရပ်ဖစ်များသည် သင်္ကေတများကို အခြေခံထားသည်။ အသုံးပြုထားသော သင်္ကေတများသည် အစက်များနှင့် အလျားလိုက်ဘားများဖြစ်သည်။ သုည၏အခြေအနေတွင်၊ ပင်လယ်ခွံများနှင့်တူသော ဘဲဥပုံများ။

အစက်ငါးစက်၏ပေါင်းလဒ်သည် ဘားတစ်ခုကိုဖြစ်စေသည်၊ ထို့ကြောင့် မာယာအမှတ်အသားတွင် နံပါတ် ရှစ်ကို ရေးရလျှင် ဘားတစ်ခုတွင် အစက်သုံးစက်ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဂဏန်း 4 ၊ 5 နှင့် 20 သည် မာယာအတွက် အရေးကြီးသည် ၊ 5 သည် ယူနစ် ( လက် ) ဖြစ်သည် ဟု ယုံကြည်သောကြောင့် ၊ နံပါတ် 4 သည် လူ ( လက် 5 ) ၏ 20 ယူနစ်၏ ပေါင်းလဒ်နှင့် ဆက်စပ်နေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ .

မာယာ၏ဂဏန်းများကိုကိုယ်စားပြုသည်။ အမိန့် သို့မဟုတ် အသွင်ကူးပြောင်းမှုအဆင့်တွင် လက်အောက်ခံဖြစ်သည်။၊ နှင့် 20 နှင့် ၎င်း၏အဆများပေါ်တွင် အမြဲတမ်းအခြေခံသည်။ သမိုင်းအရ Mayans တွေရဲ့ calculus ဟာ null value ကို အကြောင်းပြပြီး သုညရဲ့ နိမိတ်လက္ခဏာကို ပထမဆုံးအသုံးပြုခဲ့ပါတယ်။ ကိန်းအိမ်များရှိ ဂဏန်းများ၏ အဖွဲ့အစည်းကိုလည်း Mayan ဂဏန်းစနစ်တွင် သတ်မှတ်ထားသည်။

မာယာဂဏန်းများ၏အရေးပါမှု

မာယာဂဏန်းများ အရေးကြီးသည်။

နှစ်ဆယ်မှ စတင်သော ဂဏန်းများအတွက်၊ ထည့်သွင်းထားသော အနေအထားတန်ဖိုး၏ အလေးချိန်သည် ကိန်းဂဏန်း၏ ဒေါင်လိုက်အမြင့်ပေါ်မူတည်၍ နံပါတ်ကို ပြောင်းလဲပါသည်။ အယူအဆမှာ နံပါတ်သည် အောက်ဖော်ပြပါ ဧရိယာတွင် ကျန်ရှိနေသည်၊ 0 မှ 20 မှ မည်သည့်ဂဏန်းကိုမဆို ၊ ထို့နောက် 20 နှင့် မြှောက်ထားသော ထိပ်ဇုန်တွင် အခြားနံပါတ်တစ်ခုကို ထည့်ထားသည်။

မတူညီသောအဆင့်များသည် ပထမနံပါတ်ကို နှစ်ဆယ်ဖြင့်မြှောက်သည့်အကြိမ်အရေအတွက်ကိုညွှန်ပြပြီး အကြီးဆုံးနံပါတ်၏အမြင့်သည်လည်းကွဲပြားသည်။

Mayan နံပါတ်စနစ်၏ ဥပမာအချို့မှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။

  • 25: ထိပ်စက်ကို နှစ်ဆယ်ဖြင့် မြှောက်ပြီး အောက်ခြေမျဉ်းသည် ငါးခုကို ကိုယ်စားပြုသည်။
  • 20: အပေါ်က အစက်တစ်စက်ကို နှစ်ဆယ်နဲ့ မြှောက်ပြီး အောက်ခရုက သုညကို ကိုယ်စားပြုတယ်။
  • 61: အပေါ်ဆုံးစက်သုံးစက်ကို 60 နှင့် မြှောက်ပြီး အောက်ခြေအစက် 1 ကို ကိုယ်စားပြုသည်။
  • 122: အောက်ခြေရှိ အစက်နှစ်စက်သည် 2 ကို ကိုယ်စားပြုပြီး ထိပ်ရှိ အစက်နှင့် မျဉ်းသည် 20 ၏ ထုတ်ကုန်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။
  • 8000: ခရုများပါရှိသော အချက်သုံးချက်တွင် ခရုတစ်ခုစီသည် သုညကို ကိုယ်စားပြုပြီး အဆင့်သုံးဆင့်ရှိခြင်းကြောင့် အမှတ်နှစ်ဆယ်ကို သုံးကြိမ်ရနိုင်သည်။

ဤအချက်အလက်ဖြင့် mesh နံပါတ်များနှင့် ၎င်းတို့၏ အရေးပါပုံကို သင်ပိုမိုလေ့လာနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။


ဆောင်းပါး၏ပါ ၀ င်မှုသည်ကျွန်ုပ်တို့၏အခြေခံမူများကိုလိုက်နာသည် အယ်ဒီတာအဖွဲ့ကျင့်ဝတ်။ အမှားတစ်ခုကိုသတင်းပို့ရန်ကလစ်နှိပ်ပါ ဒီမှာ.

မှတ်ချက်ပေးရန်ပထမဦးဆုံးဖြစ်

သင်၏ထင်မြင်ချက်ကိုချန်ထားပါ

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာနှင့်အတူမှတ်သားထားတဲ့ *

*

*

  1. အချက်အလက်အတွက်တာဝန်ရှိသည် - Miguel ÁngelGatón
  2. အချက်အလက်များ၏ရည်ရွယ်ချက်: ထိန်းချုပ်ခြင်း SPAM, မှတ်ချက်စီမံခန့်ခွဲမှု။
  3. တရားဝင်: သင်၏ခွင့်ပြုချက်
  4. အချက်အလက်များ၏ဆက်သွယ်မှု - ဒေတာများကိုဥပဒေအရတာ ၀ န်ယူမှုမှ လွဲ၍ တတိယပါတီများသို့ဆက်သွယ်မည်မဟုတ်ပါ။
  5. ဒေတာသိမ်းဆည်းခြင်း: Occentus ကွန်ယက်များ (အီးယူ) မှလက်ခံသည့်ဒေတာဘေ့စ
  6. အခွင့်အရေး - မည်သည့်အချိန်တွင်မဆိုသင်၏အချက်အလက်များကိုကန့်သတ်၊