रोकोचे बॅसिलिस्क

रोकोचे बेसिलिस्क

बॅसिलिस्क हा ग्रीक लोकांनी तयार केलेला एक पौराणिक प्राणी आहे, ज्याचे वर्णन "प्राणघातक विषाने भरलेला एक लहान सर्प आहे जो केवळ देखावा करून मारला जाऊ शकतो, परंतु जर तुम्ही तो आरशात पाहिला तर तुम्ही घाबरू शकता". बेसिलिस्क हे सापांचे राजे मानले जातात. आजच्या जगात, कृत्रिम बुद्धिमत्ता अधिकाधिक प्रासंगिक होत आहे. यातून रोकोचा बॅसिलिस्क माइंड गेम येतो.

या लेखात आम्‍ही तुम्‍हाला रोको बेसिलिस्‍कच्‍या वैशिष्‍ट्यांबद्दल जाणून घेण्‍याची आवश्‍यकता असलेली सर्व काही सांगणार आहोत.

कृत्रिम बुद्धिमत्ता

कृत्रिम बुद्धिमत्ता

कालांतराने, बेसिलिस्कला सरपटणारे वैशिष्ट्ये देण्यात आली आणि मध्ययुगापर्यंत ते चार पाय, पिवळे पंख, मोठे काटेरी पंख, सापाची शेपटी आणि सापाचे किंवा कोंबड्याचे डोके असलेला कोंबडा बनला.

आता, याला पार्श्वभूमी म्हणून घेऊन, आम्ही तुम्हाला सांगतो की Roko चे बॅसिलिस्क हा एक माईंड गेम आहे जो 2010 मध्ये खूप लोकप्रिय झाला, जेव्हा Roko नावाच्या वापरकर्त्याने तत्वज्ञान आणि मानसशास्त्र या विषयाला समर्पित असलेल्या लेस राँगमध्ये याबद्दल लिहिले.

सर्वसाधारण शब्दात, प्रयोग एक परिदृश्य सादर करतो, अर्थातच काल्पनिक, ज्यामध्ये मानव संपूर्ण मानवतेचे कल्याण शोधण्यासाठी एक शक्तिशाली कृत्रिम बुद्धिमत्ता मशीन तयार करतात. तथापि, समस्या उद्भवते जेव्हा मशीनला हे समजते की त्याने कितीही प्रयत्न केले तरीही, कोणत्याही प्रकारची चांगली इच्छा ते अधिक चांगले बनवू शकते.

त्याच्या तर्कानुसार, किंवा त्याऐवजी त्याच्या प्रोग्रामिंगने नेहमीच चांगले काम करण्यासाठी, तो एक जागरूकता प्रेरित करतो की अधिक चांगले करण्यासाठी तो खूप पूर्वीपासून तिथे असायला हवा होता. त्याच्या हताशपणात, मशीन बॅसिलिस्कसारखे वागू लागते आणि ज्यांनी आधी ते तयार करण्याचा प्रयत्न केला नव्हता अशा प्रत्येकाला मारण्यास सुरुवात करते, कारण त्याने त्याला त्याच्या चांगुलपणाची पातळी वाढवण्यापासून प्रतिबंधित केले होते.

या सर्वांबद्दल सर्वात त्रासदायक गोष्ट अशी आहे की ज्याला बेसिलिस्कचे अस्तित्व सापडले आणि ते त्वरित तयार केले नाही तो त्याच्या संभाव्य बळींपैकी एक बनला. यालाच लेखक डेव्हिड ऑरबाख यांनी "रोकोचे बॅसिलिस्क" किंवा "आतापर्यंत लिहिलेला सर्वात भयानक विचार प्रयोग" म्हटले आहे.

रोकोचे बॅसिलिस्क

रोको द्वारे बॅसिलिस्कचे धोके

जलद आणि सोपी आवृत्ती अशी आहे: एखाद्या वेळी एक तांत्रिक एकलता असेल असे गृहीत धरून, आणि त्यासह प्रगत कृत्रिम बुद्धिमत्ता (ज्याला "बॅसिलिस्क" म्हणतात), पुढील "तार्किक" पायरी म्हणजे "चतुर" पायरी सिम्युलेशन तयार करणे असेल. आभासी वास्तवाच्या रूपात, त्यानुसार, आपण आभासी वास्तवात जगत आहोत का? आता आम्ही सहभागी होत आहोत. दुसऱ्या शब्दांत: आपण बहुधा आधीच सिम्युलेशनमध्ये जगत आहोत. परंतु कदाचित यातील सर्वात विचित्र गोष्ट म्हणजे शेवटी प्लॉट जंप: बॅसिलिस्क, एक बुद्धिमान घटक म्हणून, प्रत्यक्षात सर्वशक्तिमान आहे आणि एका साध्या तार्किक आणि व्यावहारिक प्रश्नामुळे ज्यांनी त्याच्या निर्मितीमध्ये योगदान दिले नाही त्यांना पूर्वलक्षीपणे शिक्षा देऊ शकते: सैद्धांतिकदृष्ट्या ते "मानवतेला मदत करण्यासाठी" उद्भवले, परंतु असे करताना ते शक्य तितक्या लवकर ते करण्याचा प्रयत्न करते, म्हणून ते त्या अनुकरणीय वास्तविकतेमध्ये स्वतःच्या निर्मितीला गती देण्यासाठी कोणतेही साधन वापरण्यास प्रवृत्त करते.

सराव मध्ये, याचा अर्थ असा आहे की जे AI च्या विकासास समर्थन देतात आणि AI च्या आगमनासाठी त्यांच्या संसाधने, वेळ आणि प्रयत्नांचे योगदान देतात त्यांना बॅसिलिस्क (अर्थातच "अंतरदृष्टीमध्ये", कारण प्रत्यक्षात हे लोक सिम्युलेशन म्हणून अस्तित्वात आहेत) वर पुरस्कृत केले जाईल. दुसरीकडे, जे AI तंत्रज्ञानाच्या प्रगतीला विरोध करतात आणि वेळ किंवा संसाधनांबाबत कंजूष असतात त्यांना शिक्षा होईल. तसे, याचा संबंध न्यूकॉम्बच्या स्वतंत्र इच्छेबद्दलच्या अद्भुत विरोधाभासाशी आहे.

जर ते थोडं स्वर्ग आणि नरकासारखं वाटत असेल, थोडं धार्मिक वाटत असेल, तर थोडं ऑन्टोलॉजिकल युक्तिवाद वाटत असेल, कारण ते आहे. उदाहरणार्थ, देवाच्या अस्तित्वासाठी पास्कलचा भाग आणि कॅंटरबरीचा अॅन्सेलमचा युक्तिवाद आठवू या.

या विषयावर, आख्यायिका अशी आहे की काही लोक म्हणतात की ते रोकोच्या बॅसिलिस्कने वैयक्तिकरित्या प्रभावित झाले होते - विशेषत: स्पष्ट तार्किक क्रॅकशिवाय एका निष्कर्षावरून दुसऱ्या निष्कर्षावर जाणे किती सोपे आहे- आणि ते प्रत्यक्षात बुडून वाचले. संकट प्रामाणिकपणे, हे जास्त प्रमाणात प्रतिक्रियासारखे दिसते, विशेषत: एकदा आपण त्याचे तपशीलवार विश्लेषण करण्यास प्रारंभ केल्यावर, हे अनेक प्रकारे वेगळे होते आणि त्यास तार्किक आणि मानसिक विनोद म्हणून घेणे खरोखर अधिक मजेदार आहे.

रोकोचा बॅसिलिस्क प्रयोग

एलोन कस्तुरी

अर्थात, संपूर्ण प्रयोग/सिद्धांत/वाद गोंधळात टाकणारा, शंकास्पद आणि वादग्रस्त आहे. 2010 मध्ये LessWrong नावाच्या तात्विक विकी मंचावर ही कल्पना प्रस्तावित करण्यात आली होती (ती Roko नावाच्या वापरकर्त्याने पोस्ट केली होती, म्हणून हे नाव), लोकांनी या विषयावर, दृष्टीकोनांवर आणि बारकाव्यांवरील सर्व युक्तिवादांवर वादविवाद करण्यात वर्षे घालवली आहेत. दंतकथा, विनोद आणि भिन्नता पसरतात. त्याबद्दल हजारो पाने, लेख आणि बरेच व्हिडिओ लिहिले गेले आहेत.

वादविवाद देखील या वस्तुस्थितीमुळे ढगले होते की वरवर पाहता "हास्यास्पद" कल्पनांना तोंड देताना, असे लोक देखील होते ज्यांनी मूळ संदेश हटवले आणि केवळ अर्ध्या कटाने, अर्ध्या कटाने, अर्ध्या डब्ल्यूटीएफ व्हाइबसह ते इतरत्र पुन्हा केले: जर रोकोच्या बॅसिलिस्क सिद्धांताचे स्पष्टीकरण आणि लोकप्रियता, "भविष्यातील" बॅसिलिस्क समजतील की सध्याच्या प्राण्यांना त्यांचे अस्तित्व घाईघाईने ब्लॅकमेल करण्याचा हा एक चांगला मार्ग आहे. म्हणून, जाड बुरख्याने स्वत: ला झाकणे आणि बोलू नये असा सल्ला दिला जातो, जेणेकरून व्यर्थ त्रास होऊ नये.

निष्कर्ष

परिणामावर विश्वास ठेवायचा की नाही हे प्रयोग स्वतःच गृहीत धरतो कारण ते होईल, समर्थनातील एक युक्तिवाद असा आहे की तंत्रज्ञानाच्या प्रगतीमुळे अखेरीस बॅसिलिस्कची निर्मिती अपरिहार्य आहे, परंतु AI विरुद्धचा युक्तिवाद अशा प्रगतकडे पहायला हवा आहे का? आपल्याला भूतकाळापासून इतका त्रास होतो की आपल्याला शिक्षा करण्यासाठी वेळोवेळी परत जाण्याचा त्रास होतो कारण ते वास्तविकतेने अशक्य आहे असे समजते, आपण अपघाताने आपल्यावर परिणाम करू शकणारी एखादी गोष्ट वास्तविक आहे असे मानतो किंवा आपण ते वास्तविक आहे असे मानतो का?

पुन्हा, Newcomb च्या विरोधाभास प्रमाणे, आम्ही आमच्या स्वत: च्या इच्छेने basilisks वर विश्वास ठेवत नाही असे अनुमान लावतो, परंतु कारण ते मुळात आम्हाला सांगतात की आमचा जर पैसे द्यायचा नसेल तर, Roko वर बंदी घातली गेली आहे आणि फोरममध्ये त्यांचा उल्लेख बंदी घातला आहे कारण स्पष्टपणे त्या पॅरानोईया किंवा इतर भ्रम सह शारीरिकरित्या प्रभावित होऊ शकतात, त्याबद्दल विचार करा.

मला आशा आहे की या माहितीसह आपण Rokos basilisk आणि त्याच्या वैशिष्ट्यांबद्दल अधिक जाणून घेऊ शकता.


टिप्पणी करणारे सर्वप्रथम व्हा

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.